每日更新 · 全站赛事聚合

今天的大赛
在这里一次看全

从赛事日历到获奖作品,从评委视角到参赛攻略——每天为你整理真正值得报名的比赛, 不用在十几个平台之间来回翻,省下的时间都留给作品。

128今日新增赛事
36覆盖赛道
240+合作赛事方
24万活跃参赛者

八大内容板块

不用东拼西凑,参赛需要的信息都按板块分好了,照着往下看就行。

📅

赛事日历

每天整理当日开赛与截止报名的赛事,按赛道和时间排序,一眼看清接下来准备什么。

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热门赛区

汇总各平台讨论度最高的比赛,看看大家最近都在卷哪一场。

🏆

获奖作品

把往届获奖作品整理成可拆解的样本,看清好作品到底好在哪。

🧭

参赛攻略

从选题到提交的完整流程拆解,报名、组队、排版都有具体做法。

⚖️

评委视角

整理评委公开访谈与评审标准,弄懂打分表上真正看重的点。

🌱

新手入门

第一次参赛该从哪里开始,常见坑和最小可行作品清单都在这。

💬

作品点评

挑出典型参赛作品逐条点评,讲清楚哪里加分、哪里容易丢分。

📊

榜单速递

每周更新各大赛事榜单变化,谁在上升、谁掉队,一次讲明白。

今日赛事

今天值得关注的四场比赛,报名时间、赛道方向和难度都标好了。

编辑主推 · 本周最值得报名

城市公共空间设计大赛:用一个小改造解决一个真问题

这届命题比往届更落地,不要求大拆大建,反而看重你能不能找准身边的一个具体痛点。 评审组明确说了,方案的可执行性权重占到四成,效果图再漂亮也救不了逻辑空洞的作品。 报名截止前还有一周,组队信息可以在热门赛区板块里找。

设计赛道 报名截止 已有 1,860 人报名
编程赛道

开放数据挑战赛开启第二轮

主办方放出了三份真实脱敏数据集,参赛者任选其一做可视化或预测模型,评审偏爱有解释力的方案。

开赛 · 难度 中高
影像赛道

一分钟短视频征集:主题是「日常」

不限制拍摄设备,手机也能投。评委提醒别堆素材,一分钟讲清楚一件事比塞满画面更容易拿分。

截稿 · 难度 入门
创业赛道

校园创业路演赛:先讲清楚谁付钱

初筛阶段最常被刷掉的就是商业模式含糊。这一届评审把「第一批用户从哪来」单列成了必答项。

初赛 · 难度 中
写作赛道

非虚构写作奖开启征稿

字数区间 5,000 到 15,000 字,题材不限。往届获奖者反馈,真实细节的密度比结构技巧更重要。

征稿 · 难度 中

平台热点

各大赛区最近在讨论什么,扫一眼就知道风向往哪边吹。

1

设计赛道报名人数三天涨了四成

· 热门赛区
2

短视频大赛初筛结果陆续公布

· 榜单速递
3

编程挑战赛新增「开放数据」命题

· 赛事日历
4

摄影征集截稿倒计时,评委提醒别堆素材

· 评委视角
5

创业路演赛道复赛名单出炉,冷门方向逆袭

· 榜单速递
6

高校联赛开启跨校组队,报名门槛放宽

· 新手入门

每日大赛,把比赛这件事讲明白

我们不做赛事黄页,也不做报名中介。每日大赛想做的事情很简单:把散落在各大平台上的赛事信息、评审标准、 获奖样本和参赛经验,按你真正需要的方式重新整理一遍。

每天更新赛事日历和热门赛区,每周跟进榜单变化,定期整理评委访谈与作品点评。 你不需要把十几个网站加入收藏夹,也不用在群里问「这个比赛值不值得报」——打开这一页,十分钟就够。

128 日均新增赛事
36 覆盖赛道数量
240+ 合作赛事方
24万 活跃参赛者

平台资讯

站点更新、功能调整、栏目上新,都在这里同步。

赛事日历更新:本周新增 23 场可报名赛事

平台上线「赛道筛选」,可按方向快速查看比赛

获奖作品库新增 18 组设计类样本

评审标准栏目补充三份公开评审细则

榜单速递改版:现在能看到排名变化趋势

新手入门页新增「第一次参赛清单」

评委视角专访更新:聊聊初筛阶段最容易被刷掉的细节

作品点评栏目开放投稿,欢迎带上你的作品

赛事日历支持订阅提醒,截止前会推送

移动端阅读体验优化,长文不再卡顿

分类导航调整:热门赛区独立成板块

数据速览

这些数字每天都在变,也基本说明了这个平台正在被多少人使用。

128 今日新增赛事
36 覆盖赛道
240+ 合作赛事方
24万 活跃参赛者

用户怎么说

来自参赛者、学生和自由创作者的真实反馈,我们没有删改。

林
林一舟
视觉设计 · 参赛两年

今天的赛事日历真的救了我,差点错过报名截止。

陈
陈默
产品设计 · 自由职业

照着参赛攻略的排版建议改了一版,导师说顺眼多了。

苏
苏晓南
在校学生 · 首次参赛

评委视角那篇挺实在的,终于知道初筛到底在筛什么了。

周
周行
前端开发 · 编程赛道

每周榜单速递必看,找选题基本全靠它了。

何
何雨
摄影爱好者 · 影像赛道

获奖作品拆解做得细,能看到结构而不是只夸好看。

吴
吴斯远
高校创业团队 · 路演赛道

新手入门那个最小可行作品清单,第一次参赛直接照做。

郑
郑可
短视频创作者

希望多来点短视频赛道的内容,这块目前还是少了点。

许
许言
独立创作者

用了一周,确实比自己在各个平台翻要省事很多。

孟
孟清和
平面设计 · 多次获奖

作品点评提的问题很具体,不是那种走过场的客套话。

高
高野
数据分析 · 编程赛道

赛区热度挺准的,跟实际报名情况基本对得上。

范
范书意
内容编辑 · 长期读者

排版干净,找信息不用来回跳,这点很加分。

韩
韩叙
建筑学 · 设计赛道

整体节奏舒服,每天花十分钟扫一遍就够用了。

相关资讯

看完赛事信息,这几篇经验贴建议顺手点开。

怎么判断一场比赛值不值得报名

看主办方背景、看往届获奖名单、看评审构成,三件事花十分钟就能筛掉一大半。

参赛攻略 ·

组队避坑:这三类队友要慎选

只出主意不动手的、永远在忙的、临近截止才出现的,几乎每一届都会遇到。

新手入门 ·

从初稿到终稿,我改了七版的复盘

把每一版的修改理由记下来,最后发现真正起作用的其实只有两个决定。

作品点评 ·

评委最常问的五个问题,提前准备好

问来问去其实都是围绕「为什么这么做」和「换个人能不能做出来」。

评委视角 ·

排版这件事,其实比你想的更重要

评委平均看一份作品的时间不到三分钟,版式决定了他能不能找到重点。

参赛攻略 ·

第一次拿奖之后,我做对了什么

不是运气。复盘下来,决定性的动作都发生在投递之前那两周。

获奖作品 ·